Παρασκευή 3 Ιουλίου 2026

Δράση Υλοποίησης: «Ο Θησέας στον Λαβύρινθο – Παιχνίδι Μάθησης στο Scratch»

Θεματική Ενότητα: Μυθολογία – Ψηφιακή Μάθηση
Τάξη: Γ’ Δημοτικού
Διδακτική Προσέγγιση: Μάθηση μέσω παιχνιδιού (game-based learning)

Περιγραφή της Δράσης
Στο πλαίσιο της διδασκαλίας του μύθου «Θησέας και Μινώταυρος», οι μαθητές καλούνται να συμμετάσχουν σε μία διαδραστική ψηφιακή δραστηριότητα μέσα από ένα ηλεκτρονικό εκπαιδευτικό παιχνίδι που έχει δημιουργηθεί στο περιβάλλον Scratch.
Στο παιχνίδι, ο Θησέας εισέρχεται στον Λαβύρινθο με σκοπό να φτάσει στον Μινώταυρο. Για να μπορέσει όμως να αντιμετωπίσει το θηρίο, πρέπει πρώτα να συλλέξει συγκεκριμένα αντικείμενα (όπως ξίφος, σανδάλια, δάδα κ.ά.). Τα αντικείμενα αυτά γίνονται διαθέσιμα μόνο όταν ο παίκτης απαντήσει σωστά σε ερωτήσεις Σωστό–Λάθος που σχετίζονται με τα γεγονότα του μύθου.
Με κάθε σωστή απάντηση, εμφανίζεται στην οθόνη ένα βέλος καθοδήγησης, το οποίο δείχνει στον Θησέα τον σωστό και συντομότερο δρόμο μέσα στον Λαβύρινθο. Έτσι, οι μαθητές εξασκούνται στη σωστή ανάκληση πληροφοριών και ταυτόχρονα ενισχύουν τη δεξιότητα προσανατολισμού και λήψης αποφάσεων.
Το παιχνίδι διαθέτει σύστημα χρονισμού και βαθμολογίας (high score). Όσο πιο γρήγορα και σωστά απαντήσει ο μαθητής στις ερωτήσεις, τόσο πιο αποτελεσματικά συλλέγει τα αντικείμενα και φτάνει στο τελικό σημείο του παιχνιδιού, όπου αντιμετωπίζει τον Μινώταυρο.
Η διαδικασία συνδυάζει τη γνώση του μύθου με την ενεργό συμμετοχή, την κίνηση μέσα στον λαβύρινθο και τη χαρά της εξερεύνησης.

Στόχοι της Δράσης
  • Να ενισχύσουν οι μαθητές την κατανόηση και αφομοίωση του μύθου «Θησέας και Μινώταυρος».
  • Να μπορούν να αναγνωρίζουν και να θυμούνται τα βασικά στοιχεία της ιστορίας.
  • Να αναπτύξουν δεξιότητες παρατήρησης, γρήγορης σκέψης και σωστής επιλογής.
  • Να εξοικειωθούν με την εκπαιδευτική χρήση ψηφιακών παιχνιδιών.
  • Να καλλιεργήσουν συνεργασία (σε περίπτωση ομαδικού παιχνιδιού) και υγιή ανταγωνισμό μέσω της βαθμολογίας.
Υλοποίηση της Δράσης
Προετοιμασία στην τάξη
Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζει συνοπτικά τον μύθο, τα κύρια επεισόδια και τους ήρωες. Ακολουθεί συζήτηση ώστε να ενεργοποιηθούν οι προϋπάρχουσες γνώσεις των μαθητών.
Εισαγωγή στο παιχνίδι
Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζει το περιβάλλον του Scratch και εξηγεί τον στόχο του παιχνιδιού:
  • Να βοηθήσουν τον Θησέα να βρει τον δρόμο μέσα στον Λαβύρινθο.
  • Να συλλέξει τα απαραίτητα αντικείμενα.
  • Να απαντήσει σωστά στις ερωτήσεις ώστε να εμφανίζονται τα βέλη που τον καθοδηγούν.
Ατομικό ή ομαδικό παιχνίδι
Οι μαθητές παίζουν είτε ατομικά είτε ανά ομάδες σε υπολογιστές.
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, παρατηρούν:
  • πως οι σωστές απαντήσεις επηρεάζουν την πορεία τους,
  • πως ο χρόνος και η ακρίβεια βελτιώνουν τη βαθμολογία τους.
Τελική πρόκληση – Αντιμετώπιση του Μινώταυρου
Όταν συγκεντρωθούν όλα τα αντικείμενα, ο Θησέας φτάνει στο σημείο όπου βρίσκεται ο Μινώταυρος.
Ο μαθητής ολοκληρώνει το παιχνίδι αποδεικνύοντας ότι θυμάται σωστά τα στοιχεία του μύθου και μπορεί να τα αξιοποιήσει για να πετύχει τον στόχο.

Αναστοχασμός – Συζήτηση
Μετά το παιχνίδι, ακολουθεί σύντομη συζήτηση:
  • Τι βοήθησε περισσότερο;
  • Ποια στοιχεία του μύθου θυμήθηκαν πιο εύκολα;
  • Πώς επηρέασε η βαθμολογία και ο χρόνος την προσπάθειά τους;
Αναμενόμενα Οφέλη για τους Μαθητές
  • Καλύτερη και πιο ευχάριστη αφομοίωση του μύθου.
  • Σύνδεση του μαθησιακού περιεχομένου με βιωματική/διαδραστική εμπειρία.
  • Ενεργοποίηση του ενδιαφέροντος μέσω ενός παιχνιδιού που ανταμείβει τη σωστή γνώση.
  • Ανάπτυξη δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων, προσανατολισμού και στρατηγικής.
  • Ενίσχυση της αυτοπεποίθησης και της αυτενέργειας.

Παρακάτω παραθέτουμε τον σύνδεσμο του εν λόγω εκπαιδευτικού παιχνιδιού:


Υπεύθυνος της δράσης ο εκπαιδευτικός ΠΕ86 κ. Μαλαματούδης Μιχαήλ σε συνεργασία με τον υπεύθυνο εκπαιδευτικό του τμήματος κ. Νικολάου Ναπολέων.  

Πέμπτη 18 Ιουνίου 2026

Συμμετοχή του σχολείου μας στο ευρωπαϊκό πρόγραμμα e-twinning “ Journey of olive: From tree to table STEAM project”.

Κατά τη σχολική χρονιά 2025-2026, το  Δ΄1 τμήμα του 21ου Δ.Σ. Καβάλας συμμετείχε στο πρόγραμμα etwinning “Journey of Olive: From tree to table STEAM project”. Μαθητές από την Ελλάδα, την Τουρκία, την Ιταλία και τη Ρουμανία συνεργάστηκαν σε ένα δημιουργικό και βιωματικό ευρωπαϊκό πρόγραμμα με κεντρικό θέμα την ελιά, τη βιωσιμότητα και την πολιτιστική κληρονομιά. Μέσα από κοινές δράσεις και διαδικτυακή συνεργασία, οι μαθητές γνώρισαν τον κύκλο ζωής της ελιάς, μελέτησαν την παραγωγή ελαιολάδου και ανακάλυψαν τη σημασία της ελιάς στην ιστορία, την παράδοση και τη διατροφή των λαών της Μεσογείου.

Οι συμμετέχοντες ανέπτυξαν δεξιότητες STEM πραγματοποιώντας μετρήσεις, πειράματα και κατασκευές, ενώ παράλληλα καλλιέργησαν τη δημιουργικότητα και την οικολογική τους συνείδηση μέσα από καλλιτεχνικές δραστηριότητες και δράσεις ανακύκλωσης. Ιδιαίτερη έμφαση δόθηκε στην ψηφιακή μάθηση, καθώς οι μαθητές δημιούργησαν παρουσιάσεις, βίντεο, ψηφιακές αφίσες και συνεργατικά έργα μέσω διαδικτυακών πλατφορμών.

Σημαντικά αποτελέσματα του προγράμματος αποτέλεσαν η δημιουργία δύο συνεργατικών βιβλίων. Το ένα με παραδοσιακές συνταγές κάθε χώρας με βάση την ελιά και το άλλο με μύθους και παραδόσεις κάθε χώρας που σχετίζονται με το δέντρο της ελιάς. Επίσης, δημιούργησαν συνεργατικά μια ψηφιακή καμπάνια για τη βιώσιμη γεωργία και μια παρουσίαση που κατέγραψε το ταξίδι της συνεργασίας των σχολείων. Το πρόγραμμα έδωσε στους μαθητές την ευκαιρία να ανταλλάξουν εμπειρίες, να γνωρίσουν διαφορετικούς πολιτισμούς και να συνειδητοποιήσουν πως η προστασία του περιβάλλοντος και η υγιεινή διατροφή αποτελούν κοινή ευθύνη όλων.

Στον παρακάτω υπερσύνδεσμο παρουσιάζονται οι δραστηριότητες και οι συνεισφορά του σχολείου μας στο πρόγραμμα

https://canva.link/s1v6xxzkdbzxuij




Δευτέρα 15 Ιουνίου 2026

Συμμετοχή του 21ου Δημοτικού Σχολείου Καβάλας στο 4ο Μαθητικό Συνέδριο

 Αγαπητοί γονείς και κηδεμόνες,

σας ενημερώνουμε ότι το σχολείο μας συμμετείχε στο 4ο μαθητικό Συνέδριο που διοργάνωσε η Δ/νση ΠΕ Καβάλας σε συνεργασία με την Περιφερειακή Δ/νση Εκπαίδευσης ΑΜΘ την Παρασκευή 15 Μαΐου 2026, στο Συνεδριακό Κέντρο του Επιμελητηρίου Καβάλας "Απόστολος Μαρδύρης". 

Την εργασία με τίτλο "Προγραμματίζοντας τα ρομποτικά συστήματα" προετοίμασαν και παρουσίασαν οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε΄τάξης υπό την καθοδήγηση του εκπαιδευτικού ΠΕ 86 κ. Μαλαματούδη Μιχαήλ  σε συνεργασία με την υπεύθυνη εκπαιδευτικό του τμήματος κα Χατζηπαναγιώτου Αγγελική.



Τρίτη 9 Ιουνίου 2026

Ενημέρωση Γονέων και Κηδεμόνων για τη Λήξη του Σχολικού Έτους

 Αγαπητοί γονείς και κηδεμόνες,

πλησιάζοντας στη λήξη του διδακτικού έτους θα ήθελα να σας ενημερώσω:
♦η Γιορτή  Λήξης θα πραγματοποιηθεί την Τετάρτη 10-6-2026 στις 7.00 μ.μ. Οι μαθητές και οι μαθήτριες που συμμετέχουν στη γιορτή θα πρέπει να βρίσκονται στην αυλή του σχολείου στις 6.30. Αμέσως μετά τη λήξη οι μαθητές/τριες θα απομακρυνθούν με ευθύνη των γονέων και κηδεμόνων τους.
♦Την Παρασκευή 12-6-2026 θα σταλούν στα mail που έχουν δηλωθεί στο σχολείο οι έλεγχοι προόδου των Γ΄, Δ΄, Ε΄και Στ΄ τάξεων. Την ίδια μέρα το πρωί ο Σύλλογος Γονέων και Κηδεμόνων θα κεράσει, όπως κάθε χρόνο παραδοσιακό παγωτό σε όλους τους μαθητές και τις μαθήτριες του σχολείου. Όσοι γονείς ΔΕΝ επιθυμούν να λάβει το παιδί τους το κέρασμα παρακαλώ να ενημερώσουν αποκλειστικά τη Διεύθυνση του σχολείου.Την ημέρα αυτή το Ολοήμερο λειτουργεί ΚΑΝΟΝΙΚΆ.
♦Τη Δευτέρα 15-6-2026 οι μαθητές/τριες θα έρθουν στο σχολείο στις 8.00, θα λάβουν τους Τίτλους Προόδου (Α΄, Β΄, Γ΄, Δ΄και Ε΄τάξεις) και Σπουδών (Στ΄ τάξη) και το τελευταίο κουδούνι θα χτυπήσει στις 9.00. Την ημέρα αυτή ΔΕΝ λειτουργεί το Ολοήμερο.Παρακαλούμε τους γονείς και κηδεμόνες για την ασφαλή απομάκρυνση των μαθητών.
Εύχομαι να έχουμε όλοι ένα ήρεμο, ξέγνοιαστο, χαρούμενο καλοκαίρι.

Με εκτίμηση,
Εσιρπέογλου Αναστασία

Πέμπτη 4 Ιουνίου 2026

Πρόσκληση στη Γιορτή Λήξης του Σχολικού Έτους 2025-2026

Αγαπητοί γονείς και κηδεμόνες,

το σχολικό έτος 2025-2026 πλησιάζει στο τέλος του. Με χαρά σας προσκαλούμε στη Γιορτή Λήξης, αφιερωμένη στον Ελληνικό Κινηματογράφο, που προετοιμάσαμε (μαθητές και εκπαιδευτικοί ) για να αποχαιρετήσουμε τη χρονιά με τραγούδι και χορό, με χαρά, συγκίνηση και πολλή αγάπη.

Η γιορτή μας θα γίνει στην αυλή του σχολείου την Τετάρτη 10 Ιουνίου στις 7.00 μ.μ. Σας περιμένουμε όλους!

Με εκτίμηση,

Εσιρπέογλου Αναστασία



Τετάρτη 3 Ιουνίου 2026

Ημερήσια Διδακτική Επίσκεψη

Η Ημερήσια Διδακτική μας Επίσκεψη στο Θεματικό Πάρκο Κρι Κρι και στον Πολυχώρο Sport Village πραγματοποιήθηκε με μεγάλη συμμετοχή μαθητών την Παρασκευή 29 Μαΐου 2026.




Ενημέρωση Γονέων και Κηδεμόνων της Γ τάξης για το διδακτικό αντικείμενο της κολύμβησης

Αγαπητοί γονείς και κηδεμόνες,

σας ενημερώνουμε ότι την Πέμπτη 4 Ιουνίου 2026 ολοκληρώνεται η διδασκαλία του αντικειμένου της κολύμβησης για τους μαθητές και τις μαθήτριες της Γ τάξης. Το τελευταίο μάθημα είναι ανοικτό στους γονείς και κηδεμόνες και στο τέλος του θα απονεμηθούν τα Αναμνηστικά Διπλώματα  σε όσους μαθητές ολοκλήρωσαν με επιτυχία το πρόγραμμα (απαιτείται συμμετοχή στο 60% των μαθημάτων).
Όσοι γονείς και κηδεμόνες επιθυμούν να παρακολουθήσουν το τελευταίο μάθημα θα πρέπει να βρίσκονται στον χώρο του κολυμβητηρίου στις 11.30.

Με εκτίμηση,
Εσιρπέογλου Αναστασία

Δράση Υλοποίησης: «Ο Θησέας στον Λαβύρινθο – Παιχνίδι Μάθησης στο Scratch»

Θεματική Ενότητα : Μυθολογία – Ψηφιακή Μάθηση Τάξη: Γ’ Δημοτικού Διδακτική Προσέγγιση : Μάθηση μέσω παιχνιδιού (game-based learning) Περιγρ...